plugin
beépülő modul · kiejtés: plágin
Egy kiegészítő program, ami a felvevőprogramon belül fut, és egy effektet vagy egy hangszert ad hozzá.
Mit jelent?
A telefonod önmagában tud telefonálni és fényképezni. Az alkalmazásokkal lesz belőle térkép, szótár vagy játékgép. A DAW (felvevő- és keverőprogram) a telefon, a plugin (beépülő modul) pedig az alkalmazás.
A pluginok két nagy csoportba esnek. Az effektek egy meglévő hangot alakítanak: ilyen az EQ, a kompresszor, a zengető vagy a torzító. A virtual instrument (virtuális hangszer) maga ad hangot, például egy zongora vagy egy szinti, amit billentyűzettel játszol.
Egy plugint általában egy sáv insert (beszúrt effekt) helyére teszel, és akkor csak arra a sávra hat. Ha több sáv osztozik rajta, egy külön sávra kerül, és send (effekt-küldés) útján jut el hozzá a jel.
Hol találkozol vele?
- A keverő sávjain: a sáv tetején üres rekeszek sora. Egy kattintás, és kiválasztod a listából.
- A böngészőben: a legtöbb program oldalsávjában kategóriákba rendezve látod őket.
- A telepítésnél: a pluginok többféle formátumban készülnek, és nem mindegyik fut minden programban. A letöltés előtt olvasd el, melyiket támogatja a tiéd.
- A gép teljesítményén: minden plugin processzoridőt kér. A nehezebbek késleltetést is okozhatnak, ez a plugin latency (pluginkésleltetés).
Kevés pénzből
- A felvevőprogramok gyári pluginjai egy teljes keveréshez elegendők. Előbb ezeket tanuld meg.
- Ingyenes pluginból is rengeteg jó van. Mindig a fejlesztő saját oldaláról töltsd le.
- Feltört, lopott pluginokat ne telepíts. Ezekben gyakran kártevő program rejtőzik.
Gyakori félreértés
- „Egy drága plugin megjavítja a gyenge felvételt.” A plugin a jó alapot csiszolja. A rossz mikrofonozást nem pótolja.
- „Minél több plugin van egy sávon, annál profibb.” Egy jó keverésben sok sávon egy-két plugin ül, némelyiken egy sem.
- „A preset (gyári beállítás) a kész megoldás.” Csak kiindulópont. A te sávodhoz utána igazítani kell.
Rokon fogalmak
Leckék, ahol szerepel
08Kezdő✓ megnéztedInput pad vagy gain: csillapíts vagy erősíts?
Mikor kell a pad kapcsolóval csillapítani a túl erős jelet a preamp előtt, és mikor elég a gain helyes beállítása.
21Haladó✓ megnéztedReamping vagy amp sim: igazi erősítő vagy plugin?
Egy tiszta DI-sávból kétféleképpen lesz gitárhang: valódi erősítőn visszajátszva és újra mikrofonozva, vagy digitális erősítőszimulátorral.
01Kezdő✓ megnéztedMono vagy stereo track: melyik kell?
A sáv formátuma a forrás csatornaszámát írja le: mikor elég egy mono track, mikor kell stereo track, és hogyan ellenőrizd.
03Kezdő✓ megnéztedDirect vagy software monitoring: mit hallasz a fejhallgatóban?
A felvett jelet vagy közvetlenül a hangkártyából, szinte késés nélkül, vagy a DAW-on és a pluginokon át hallod vissza, és a kettő egyszerre dupla, fázisos hangot ad.
04Kezdő✓ megnéztedRound-trip latency: mennyit késik a hang?
Honnan jön össze a jel oda-vissza útjának késése a mikrofontól a fejhallgatóig, hogyan mérd meg loopbackkel, és hogyan csökkentsd.
06Kezdő✓ megnéztedUnity gain és level match: nem ugyanaz
A unity gain azt jelenti, hogy egy eszköz nem változtat a szinten, a level match pedig azt, hogy két változatot azonos érzett hangerőn hasonlítasz össze.
07Kezdő✓ megnéztedBus vagy folder track: mi a különbség?
A bus (aux) valódi jelút, amin a hang átmegy és feldolgozható, a folder track pedig elsősorban a sávok rendezésére szolgál, és egy gyors teszttel kideríted, melyik melyik.
09Kezdő✓ megnéztedDAW routing checklist: kövesd a jelet
Tíz lépésben végigjárod a jel útját a bemenettől a fizikai kimenetig, és megtanulod a leggyakoribb routing-hibák gyors felderítését.
10Kezdő✓ megnéztedReal-time vagy offline bounce: melyik a jobb?
A real-time bounce lejátszási sebességgel, az offline bounce gyorsabban írja ki a mixet, és egyik sem szól automatikusan jobban, de külső eszköznél a real-time kell.
12Haladó✓ megnéztedPre-fader vagy post-fader meter: mit mér?
Ugyanaz a csatorna a fader előtt mérve a bejövő jelet, utána a továbbküldött jelet mutatja, és ebből tudod, melyik mérőt mire használd.
13Haladó✓ megnéztedGroup bus vagy VCA: mikor melyik?
A group bus összegzi és közösen feldolgozza több sáv hangját, a VCA csak távolról mozgatja a sávok faderét, és rajta nem halad át hang.
15Haladó✓ megnéztedLatency compensation: így igazítja a DAW a pluginokat
A plugin delay compensation (PDC) visszajátszáskor egy vonalba igazítja a késő plugin-útvonalakat, de az élő monitorozás késését nem tünteti el.
16Haladó✓ megnéztedFreeze vagy render in place: CPU-kímélés okosan
A freeze visszafordítható ideiglenes renderrel kíméli a processzort, a render in place pedig új hangsávot készít, amivel a döntéseid rögzülnek.
19Haladó✓ megnéztedHardware insert vagy plugin insert: mi a különbség?
Hardware insertnél a jel a DAW-ból átalakítókon át egy külső eszközbe és vissza utazik, plugin insertnél a DAW-on belül marad, és ettől más a latency és a recall.
03Kezdő✓ megnéztedQ és bandwidth: keskeny vagy széles EQ?
Mit állít a Q érték, miért jelent nagyobb Q keskenyebb sávot, és mikor válassz széles tónusformálást vagy keskeny problémavágást.
28Haladó✓ megnéztedUpward és downward compression: két irány
A downward compression a hangos részeket csökkenti, az upward compression a halk részeket emeli, és ez nem ugyanaz, mint a makeup gain.
02Kezdő✓ megnéztedReverb send vagy insert: hová tedd a zengetőt?
Mi a különbség a párhuzamos send/aux és a soros insert reverb bekötés között, mit jelent a pre- és post-fader send, és mikor melyiket használd.
04Kezdő✓ megnéztedRoom size vagy decay time: mekkora a tér?
A room size a visszaverődések mintázatát és sűrűségét, a decay time (RT60) pedig a lecsengés hosszát állítja, és a kettő nem ugyanaz.
14Haladó✓ megnéztedKarakteres vagy egyszerű delay plugin: melyikhez nyúlj?
Két népszerű delay plugin összevetése: az egyik a részletes karakter- és ritmusformálásra, a másik a gyors, egyszerű delay-beállításra erős.
01Kezdő✓ megnéztedGain staging checklist: tiszta jelút lépésenként
Tíz lépésben végigmész a jelúton a hangforrástól a lehallgatásig, hogy minden fokozat elég jelet kapjon, de maradjon biztonságos headroom.
08Haladó✓ megnéztedSync vagy free rate: tempóhoz kötve vagy szabadon?
Mikor érdemes a moduláció sebességét a dal tempójához kötni hangjegyértékkel, és mikor jobb szabadon, Hz-ben megadni.
12Haladó✓ megnéztedChorus vagy flanger: dúsítás vagy fémes sweep?
Mindkettő modulált késleltetés, de a chorus hosszabb idővel széles dúsítást ad, a flanger nagyon rövid idővel és feedbackkel fémes comb filter söprést.
14Kezdő✓ megnéztedFinom vagy feltűnő moduláció: mennyi az elég?
A rate, depth, mix és feedback együtt dönti el, hogy egy modulációs effekt csak finoman élteti a hangot, vagy jól hallható, karakteres hatás lesz.
01Kezdő✓ megnéztedAnalog vs digital clipping: melyik túlvezérlés árt?
Miben más az analóg áramkör fokozatos túlvezérlése és a 0 dBFS-nél hirtelen levágó digitális clipping, hol történhet a láncban, és hogyan keresd meg.
05Haladó✓ megnéztedEgyben vagy sávonként: kétféle szaturáció
Egy teljes jelet egyben színező karakter-szaturátor és egy frekvenciasávonként külön állítható multiband szaturátor összevetése.
02Kezdő✓ megnéztedBuffer size és latency: miért késik a hang?
A kis buffer kevés késést, de nagyobb recsegés-veszélyt ad, a nagy buffer stabilabb, de késik, ezért felvételhez kicsit, keveréshez nagyot érdemes állítani.
04Haladó✓ megnéztedOversampling vagy magasabb sample rate?
A projekt sample rate az egész sessionre hat, az oversampling csak egy plugin belsejében, ideiglenesen emeli a mintavételt, hogy csökkentse a torzításból eredő aliasingot.
01Kezdő✓ megnéztedAnalóg vagy digitális mastering: mi a különbség?
A digitális mastering pontos és azonnal visszahívható, az analóg karakteresebb, de jegyzetelést és kalibrációt igényel, a kettő ötvözete a hibrid lánc.
12Haladó✓ megnéztedMastering recall és QC: visszahívható, ellenőrzött master
Hogyan dokumentáld az analóg és digitális beállításokat, nevezd el a verziókat, és milyen minőségellenőrzési (QC) listán menj végig a master átadása előtt.
02Kezdő✓ megnéztedMonitor kalibráció: mit javít a korrekciós szoftver?
Hogyan mér be egy kalibrációs szoftver hangfalat vagy fejhallgatót, mit tud kijavítani a frekvenciamenetben, és miért nem helyettesíti az akusztikai kezelést.
09Haladó✓ megnéztedTape szimuláció: három tape type és drive
Hogyan ad egy egyszerű tape-szimulátor analóg szalagos karaktert: a tape type és a drive együtt határozza meg a hatást, a többi kontroll (speed, stability, crosstalk) finomhangol.
Hegyi János hangmérnök, több mint 30 éve a szakmában. Ingyenes, reklám és nyomkövetés nélkül.Miért készül ez az oldal?
Utoljára frissítve:
Hibát találtál? Másként tudod?
Írd meg. Minden jelzést elolvasok, és ha igazad van, javítom a bejegyzést. A javítások a Köszönjük oldalra kerülnek.