Kezdő3. lecke a 6-ből
Tape, tube, console: három szaturáció-karakter
Röviden
A saturation (szaturáció) háromféle klasszikus ízben érkezik: szalag, cső és keverőpult. A szalag lekerekít, a cső gazdagít, a pult összetart. Az a jó választás, amelyik a hangszer szerepét segíti, és azt csak azonos hangerőn döntheted el.
Mit látsz a képen?
A kép három oszlopra oszlik. Balra egy orsós magnó áll, a tape (szalag) jelképe, mellette egy hegyes és egy kerekebb hullám „before” és „after” felirattal. Középen egy izzó tube (elektroncső), mellette egy spektrum, ahol a kezelés után több csúcs jelenik meg. Jobbra egy console (keverőpult) csatornasávja, ahol négy csatorna fut össze egy közös buszba.
Minden oszlopban ott a tipikus érzet, a „figyelj rá” figyelmeztetés és hogy mire szokás próbálni. Legalul mindháromnál egy gomb áll három állással: kis drive, a jó pont és a túl sok. Az alsó sávok összefoglalják, mit változtat a három karakter. A legalsó a legfontosabb: azonos hangerőn hasonlíts.
Hogyan működik?
Mindhárom ugyanazt csinálja alapjaiban. Egy circuit (áramkör) vagy egy mágneses anyag a nagyobb jelet már nem adja tovább arányosan. Ettől új harmonic (felharmonikus) tagok születnek, és a csúcsok kicsit összenyomódnak. A különbség abban van, hogy melyik tagokból mennyi, és mi történik közben a frekvenciákkal.
A szalagon a mágneses részecskék telítődnek. Ez lágyítja a transient (tranziens, hangindítás) csúcsait, egy finom compressor (kompresszor) munkájára emlékeztet. Hangos jelnél a high end (magas tartomány) is kicsit simább lesz. Felharmonikusból a szalag főleg a harmadik tagot erősíti. A cső egyszerűen erősít, és túlvezérelve sok alacsony sorszámú felharmonikust ad. Ettől teltebb a midrange (középtartomány), és előrébb kerül a hang, több presence (jelenlét) érzettel. Sok csöves fokozat a hullám két felét kicsit eltérően kezeli, ezért gyakran a páros tagokból is többet ad.
A pult egy-egy channel (csatorna) szakaszán csak apró változást okoz: kis peak (csúcsszint) kerekítést és enyhe color (hangszínezés) hatást. Sok csatornán viszont ezek összeadódnak. Ebből jön a glue (összetartó hatás), amitől a mix egy egésznek szól.
Gondolj három fotószűrőre. Az egyik lágyítja a kontúrokat, a másik élénkíti a színeket. A harmadik egységes tónust ad az egész albumnak.
Mélyebben: a három karakter egymás mellett
| Tape | Tube | Console | |
|---|---|---|---|
| Tipikus érzet | lágyabb ütés, enyhe tömörítés, simább magas | több felharmonikus, teltebb közép, előrébb álló hang | finom szín, enyhe csúcskerekítés |
| Mire szokás | dob, basszus, fő busz | ének, basszus, billentyű | minden csatorna, dobbusz, fő busz |
| Túl sok drive | tompa, elkenődött ütés | szúrós, zsúfolt | elvész a tisztaság |
A drive (meghajtás) mindhárom helyen a fő gomb. Szalagnál túl sok drive elkeni az attack (felfutási idő) részt, a pergő pattanása eltűnik. Csőnél a hang szúróssá, zsúfolttá válik. Pultos színnél sok csatornán használva a mix veszít a clarity (tisztaság) érzetéből. Mindegyiknek van egy sweet spot (ideális pont) beállítása, ahol a hatás már hallható, de még nem bántó.
Ezek a jelzők irányok, nem törvények. Egy konkrét csöves vagy szalagos szimuláció a beállítástól függően egészen másképp is szólhat.
Csináld így
- Döntsd el, mit akarsz: kerekebb ütést, teltebb közepet vagy összetartóbb egészet.
- Ehhez válassz karaktert: szalag, cső vagy pult.
- Kezdd kis drive-val, és emeld, amíg a bekapcsolásra épphogy hallasz különbséget.
- Illeszd a kimenetet a bemenet hangerejéhez.
- Hallgasd meg a teljes mixben is, ne csak szólóban.
- Ha a hatás túl erős, lépj egy fokkal vissza. Az ideális pont gyakran kisebb, mint gondolnád.
Próbáld ki
Tegyél egy dobloopot három sávra. Mindegyikre egy-egy szaturátort tegyél: szalagos, csöves és pultos módban. Sok ingyenes szaturátorban mind a három mód megvan. Mindhárom drive-ját állítsd a jó pontra, a kimeneteket pedig illeszd egy szintmérő alapján.
Kérj meg valakit, hogy szólaltassa meg a sávokat véletlen sorrendben, te pedig ne nézz a képernyőre. Írd fel, melyiknél volt kerekebb az ütés, melyiknél teltebb a közép, és melyiknél szólt egyben a loop. Utána nézd meg, stimmel-e a tipped.
Kevés pénzből
- Egy plugin, három mód. Nem kell három külön szaturátor. Egy ingyenes, több móddal bíró plugin bőven elég a gyakorláshoz.
- Kazettás magnó. Ha a padláson akad egy régi deck, vedd fel rá a dobbuszt, és játszd vissza a hangkártyába. Ez igazi szalagos telítés, szinte ingyen.
- Pultszín spórolósan. A csatornánkénti pultos szimuláció sok gépet lelassít. Tedd csak a drum bus (dobbusz) és a mix bus (fő busz) csatornára.
- Csöves előfok. Nem minden olcsó csöves előfok szól csövesen. Hallgasd meg, mielőtt ezért veszed meg.
Gyakori hibák
- A nevét választod, nem a hatását. A source (hangforrás) szerepe dönt: mit kell tennie a dalban, mit hiányolsz belőle.
- Mindenre szalag kerül. Minden sáv egyformán lekerekített lesz, a mix elveszíti a harapósságát. Ellenőrizd, van-e még density (sűrűség) mellett átütés is.
- Hangosabb, tehát jobb. A drive hangosít. Level-match (hangerő-illesztés) nélkül a több mindig jobbnak tűnik.
- Csak a csőre hagyatkozol énekhangnál. Túl sok csöves szín mellett a sziszegő hangok kiélesedhetnek. A keys (billentyűs hangszerek) sávoknál is figyeld ezt.
Honnan jönnek a szimulációk?
A mai tape emulation (szalagos magnó szimulációja) és csőmodellek a régi készülékek mérései alapján készülnek. Az eredeti gépekhez képest olcsók és csendesek. Kattogó orsót és bemelegedő csövet sem kell kivárnod. Cserébe minden gyártó a saját ízlése szerint egyszerűsít, így két „szalagos” plugin is eltérően szólhat. Ne a feliratban bízz, hanem abban, amit a sávon hallasz.
Kapcsolódó témák
- Even vs odd harmonics: meleg vagy karakteres szaturáció? Mi van a „meleg” és a „harapós” szó mögött.
- Tape saturation vs tape delay: hangszín vagy ismétlés? Ugyanaz a szalag, egészen más feladatra.
- Analog vs digital clipping: melyik túlvezérlés árt? Hol van a határ a szép szín és a recsegés között.
- Egy drive-gomb vagy csöves rétegek: kétféle szaturátor A csöves karakter mélyebben, fokozatonként.
- Transzformátor vagy cső: kétféle analóg szín A pultok színének egy része a transzformátorból jön.
Próbáld ki: Kompresszor
A görbe megmutatja, mennyit halkít a hangos részeken; a jobb oldali sáv a pillanatnyi hangcsökkentés (GR).
A plugin a böngésző hangkezelésével működik, ehhez engedélyezni kell a JavaScriptet.
Tipp: Dobon vidd le a küszöböt -40 dB-re és emeld az arányt: a lábdob ütése laposabb lesz. Utóerősítéssel hozd vissza a hangerőt.
Kvíz
Három kérdés, hogy lásd, mi maradt meg. Minden válasznál megmutatjuk, miért jó vagy rossz.
Fogalmak ebben a leckében
- saturation · szaturáció
- tape · szalag
- tube · elektroncső
- console · keverőpult
- circuit · áramkör
- harmonic · felharmonikus
- transient · tranziens (hangindítás)
- compressor · kompresszor
- high end · magas tartomány
- midrange · középtartomány
- presence · jelenlét
- channel · csatorna
- peak · csúcsszint
- color · hangszínezés
- glue · összetartó hatás
- drive · meghajtás
- attack · felfutási idő
- clarity · tisztaság
- sweet spot · ideális pont
- drum bus · dobbusz
- mix bus · fő busz
- keys · billentyűs hangszerek
- source · hangforrás
- density · sűrűség
- level-match · hangerő-illesztés
- tape emulation · szalagos magnó szimulációja
Hegyi János hangmérnök, több mint 30 éve a szakmában. Ingyenes, reklám és nyomkövetés nélkül.Miért készül ez az oldal?
Utoljára frissítve:
Hibát találtál? Másként tudod?
Írd meg. Minden jelzést elolvasok, és ha igazad van, javítom a leckét. A javítások a Köszönjük oldalra kerülnek.