Ugrás a tartalomra

Haladó18. lecke a 21-ből

Close mic vagy room mic: közelről vagy távolról?

Koppints a képre a nagyításhoz.
Infografika a közeli és a távoli mikrofonozásról: bal oldalon egy mikrofon pár centire a pergődobtól, jobb oldalon egy mikrofon méterekre a dobfelszereléstől a terem visszaverődéseivel, alatta a távolságból adódó késés táblázata és a két mikrofon bekeverése.

Röviden

A közeli mikrofon a hangforrást veszi fel, a távoli a hangforrást a teremmel együtt. Az első tiszta és fókuszált, a második tágas és mély. A legtöbb jó felvétel a kettő keveréke.

Mit látsz a képen?

A bal felső kék dobozban egy mikrofon áll 5–30 cm-re a pergődobtól. A vastag nyíl az erős közvetlen hang, a halvány szaggatott vonal a gyenge teremhang. A jobb felső narancs dobozban a mikrofon métereket áll hátrébb a teljes dobszetttől. Itt a közvetlen hang már gyengébb, és sok szaggatott nyíl pattan vissza a falakról.

Középen balra az „Időkülönbség” doboz egy táblázattal mutatja, hány ezredmásodperc késést okoz a plusz út. Mellette a „Blend” doboz két gombbal jelzi, hogy a két mikrofont együtt is használhatod. Lent öt ikon sorolja a tipikus hangszereket, jobbra a jó és a rossz terem ellentéte áll. A legalsó sorban hat lépéses ellenőrzőlista vár.

Hogyan működik?

A close miking (közeli mikrofonozás) során a mikrofon annyira közel van, hogy szinte csak a direct sound (közvetlen hang) jut be. Ettől lesz jó a definition (kivehetőség), és erős az isolation (leválasztás) a többi hangszertől.

A room microphone (termi mikrofon) messzebb áll. A közvetlen hang a távolsággal gyorsan gyengül, a terem zengése viszont nagyjából mindenhol ugyanolyan erős. Ezért minél hátrébb lépsz, annál kisebb lesz a direct-to-room ratio (közvetlen és teremhang aránya).

Olyan, mint a fényképezés. A közeli portrén minden szempilla látszik, de nem tudod, hol készült. A szoba túlsó sarkából lőtt képen látod a teret és a hangulatot, cserébe az arc kisebb és elmosódottabb.

Mélyebben: mit hoz a terem, és mit visz el a távolság?

A room mic először a falakról visszapattanó early reflection (korai visszaverődés) hangokat kapja meg. Utánuk jön a reverberant field (zengőtér), a sok egymásba mosódó visszaverődés. Ez ad méretet és egyfajta glue (összetartó hatás) érzést, főleg dobnál és együttesnél.

A hang szobahőmérsékleten kb. 343 métert tesz meg másodpercenként. Minden plusz méter így nagyjából 2,9 ezredmásodperc késést jelent. Ez valódi, fizikai késés, nem a pre-delay (előkésleltetés) gomb egy zengető pluginon, bár a füled hasonlóan érzékeli.

A közeli mikrofonnak is van ára. Irányított mikrofonnál jön a proximity effect (közelhatás), vagyis a mélyek felerősödnek. Énekhangnál a plosive (pukkanó hang) is jobban beüt. A hangszer mechanikai zajait, például a billentyűk kattogását is közelebbről hallod.

Close micRoom mic
Távolságkb. 5–30 cmkb. 1 m-től néhány méterig
Amit hozfókusz, erős hangindítás, részletektér, mélység, természetes lecsengés
Amire figyeljmélykiemelés, pukkanás, mechanikai zajrossz terem, háttérzaj, késés

Hangszerenként más a jó arány. Dobnál a közeli mikrofonok adják az ütéseket, a room mic az egész szett erejét. Gitárerősítőnél a hangszóró elé tett mikrofon a fő, a távoli csak színez. Zongoránál és akusztikus együttesnél, vagyis ensemble (együttes) felvételnél gyakran a távolabbi mikrofon a főszereplő. Ott a közeliek csak kivehetőséget adnak hozzá. Ütőhangszereknél a levegő és a terem hozza a hangulatot, ezért ott is bátran használhatod a távolit.

Csináld így

  1. Tapsolj egyet a szobában, és hallgasd meg. Ez a clap test (tapsteszt a teremben). Ha rövid és kellemes a lecsengés, érdemes room micet használni.
  2. Tedd fel a közeli mikrofont, és állítsd be úgy, hogy egyedül is jól szóljon.
  3. Állítsd a room micet egy-két méterre, ahol a hangszer és a terem együtt szépen szól.
  4. Mérd le mérőszalaggal a két mikrofon távolságát a forrástól, és írd fel.
  5. Vegyél fel egy rövid próbát, és hallgasd meg a sávokat külön, majd együtt.
  6. Ellenőrizd mono hallgatásban is, és próbaképp fordítsd meg a room mic polarity (polaritás) kapcsolóját. Azt tartsd meg, amelyik teltebben szól.
  7. Csak a mikrofonok mozgatása után nyúlj az EQ-hoz (hangszínszabályzóhoz).

Próbáld ki

Vegyél fel egy akusztikus gitárt vagy a saját hangodat két menetben ugyanazzal a mikrofonnal. Először 20 cm-ről, aztán két méterről, azonos gainnel. A távoli felvételt húzd fel akkorára, mint a közelit, és kapcsolgass köztük. Hallani fogod, hogy nem csak halkabb lett: kitágult és eltávolodott.

Ha két sávod van egyszerre, csináld meg a blend (bekeverés) kísérletet is. A közeli sávhoz lassan húzd fel a távolit, és figyeld, mikor kezd „szobája” lenni a hangnak.

Kevés pénzből

  • Telefon mint room mic. Tedd a telefont a szoba túlsó felébe, és indítsd el a hangfelvevőjét. A felvétel elején tapsolj egyet, a sávokat utána a taps csúcsánál illeszd egymáshoz.
  • Egy mikrofon, köztes távolság. Ha csak egyetlen mikrofonod van, próbáld 40–60 cm-ről. Közelről is kap, és a teremből is hoz egy keveset.
  • Rossz szoba? Kicsi, csupasz szobában a room mic dobozos hangot ad. Ilyenkor maradj közel, és a teret majd egy zengetővel építsd fel keverésnél.
  • Takaró és szekrény. Egy vastag takaró a mikrofon mögött csökkenti a zavaró visszaverődéseket, ha közelről veszel fel egy rossz szobában.

Gyakori hibák

  • Vékony, üreges hang a keverés után. A két mikrofon fázisa ütközik. Hallgasd meg mono-ban, és próbáld ki a polaritásfordítást.
  • Automatikusan mindig időbe igazítod a room micet. A time-align (időbeli igazítás) elveheti azt a mélységet, amiért felvetted. Csak akkor tedd, ha jobban szól.
  • Rossz teremben is room micet használsz. Ha a tapsteszt csörömpöl vagy dobozos, a room mic ezt fogja rögzíteni.
  • A phase (fázis) problémát EQ-val javítod. Előbb mozgasd a mikrofont vagy igazíts, és csak utána szabályozz hangszínt.

Kapcsolódó témák

Próbáld ki: EQ

Három sáv: mély polc, közép és magas polc. A görbe mögött élőben látod a zene spektrumát.

A plugin a böngésző hangkezelésével működik, ehhez engedélyezni kell a JavaScriptet.

Tipp: Tekerd fel a Közép erősítését, és vidd végig a frekvenciáját: hallod, hol „orrhangos”, hol „dobozos” a hang.

Kvíz

Három kérdés, hogy lásd, mi maradt meg. Minden válasznál megmutatjuk, miért jó vagy rossz.

1. Mi változik a legjobban, ha a mikrofont a hangforrástól távolabb viszed?
Megoldás

A közvetlen hang és a teremhang aránya. A közvetlen hang a távolsággal gyengül, a terem zengése viszont nagyjából ugyanakkora marad.

2. A room mic 3 méterrel messzebb van a dobtól, mint a közeli mikrofon. Kb. mennyivel később ér oda a hang?
Megoldás

Kb. 9 ms-mal. Méterenként nagyjából 2,9 ms, három méteren így körülbelül 9 ms.

3. Összekevered a közeli és a távoli mikrofont, és a hang hirtelen vékonyabb lesz. Mit próbálsz először?
Megoldás

Megfordítod az egyik sáv polaritását, és mono-ban meghallgatod. Ha a fordítással teltebb lesz, a két sáv fázisa ütközött, és ezt kell rendbe tenni.

Fogalmak ebben a leckében

Hegyi János hangmérnök, több mint 30 éve a szakmában. Ingyenes, reklám és nyomkövetés nélkül.Miért készül ez az oldal?

Utoljára frissítve:

Hibát találtál? Másként tudod?

Írd meg. Minden jelzést elolvasok, és ha igazad van, javítom a leckét. A javítások a Köszönjük oldalra kerülnek.

Nem kérek e-mail címet, és az üzenetedet nem tárolom az oldalon: egyenesen hozzám érkezik levélben. Ne írj bele személyes adatot. Részletek