Ugrás a tartalomra

render in place

helyben hangsávvá alakítás · kiejtés: render in pléjsz

Egy sávot a pluginjaival együtt új hangsávvá ír ki a projekten belül, ugyanarra az időpozícióra.

Mit jelent?

A render in place fog egy sávot vagy egy kijelölt szakaszt, és kiszámolja, pontosan hogyan szól. Az eredményt új hangsávként teszi le, ugyanabba az időpozícióba. Egy MIDI által vezérelt virtuális hangszerből így valódi hangfájl lesz.

A döntés ezzel rögzül. Az új sávon már nem tudod átállítani a hangszer hangszínét vagy a zengető hosszát. Az eredeti sávot a legtöbb program elnémítva vagy kikapcsolva megtartja, így vissza tudsz nyúlni hozzá.

Olyan, mint amikor egy ceruzavázlatot kihúzol tollal. A kép véglegesebb lesz, és bátrabban dolgozhatsz rajta tovább.

Hol találkozol vele?

  • Szerkesztésnél: egy renderelt szintiszólamot vághatsz, megfordíthatsz, rátehetsz más effektet. A MIDI-n ezt nem tudnád megtenni.
  • Processzor-kímélésnél: a renderelt sáv a pluginok helyett csak lejátszást igényel. A CPU (processzor) ettől fellélegzik.
  • Átadásnál: ha a keverőmérnöknek nincs meg ugyanaz a plugin, csak így hallja azt, amit te.
  • A sáv menüjében: „render”, „bounce in place” vagy „print” néven.

Gyakori félreértés

  • „Ez ugyanaz, mint a freeze.” A freeze (sáv befagyasztása) rejtett fájlt használ, és kiolvasztva minden visszaáll. Itt látható, szerkeszthető új sáv születik.
  • „A buszon lévő effektek is benne lesznek.” Általában csak a sáv saját insertjei. A bus processing (buszfeldolgozás) kimarad, hacsak a programod nem kínál rá külön lehetőséget.

Rokon fogalmak

Leckék, ahol szerepel

Hegyi János hangmérnök, több mint 30 éve a szakmában. Ingyenes, reklám és nyomkövetés nélkül.Miért készül ez az oldal?

Utoljára frissítve:

Hibát találtál? Másként tudod?

Írd meg. Minden jelzést elolvasok, és ha igazad van, javítom a bejegyzést. A javítások a Köszönjük oldalra kerülnek.

Nem kérek e-mail címet, és az üzenetedet nem tárolom az oldalon: egyenesen hozzám érkezik levélben. Ne írj bele személyes adatot. Részletek