Ugrás a tartalomra

floating point

lebegőpontos számábrázolás · kiejtés: flóting pojnt

Olyan számábrázolás, ahol egy értékhez kitevő is tartozik. Így nagyon kicsi és nagyon nagy szinteket is pontosan le tud írni, szinte plafon nélkül.

Mit jelent?

A floating point (lebegőpontos) ábrázolás egy számot két részből rak össze. Az egyik a mantissa (értékes jegyek), a másik az exponent (kitevő). A kitevő mondja meg, hová essen a tizedesvessző, vagyis mekkora a szám nagyságrendje.

Olyan, mint amikor a csillagászati távolságot „3,2 millió kilométernek” írod, egy parányi baktériumot pedig „2 mikrométernek”. Ugyanannyi számjeggyel írod le mindkettőt, csak a mértékegység ugrik. Ezért a lebegőpontos szám hatalmas tartományt fed le.

A hangnál ez azt jelenti, hogy a 0 dBFS fölé menő jel sem vágódik le a számításban. A fixed point (fixpontos) egész számoknál ott a kemény plafon, itt gyakorlatilag nincs.

Hol találkozol vele?

  • A felvevőprogram belsejében: a keverés és a pluginok számolása ma jellemzően lebegőpontosan történik. Ezért nem torzul azonnal egy piros csatorna a programon belül.
  • Exportnál: a 32-bit float (32 bites lebegőpontos) opcióként.
  • Egyes felvevőkön: vannak 32 bit floatban rögzítő kézi felvevők és hangkártyák.

Gyakori félreértés

  • „Lebegőpontosan sosem kell figyelni a szintre.” A hangkártya kimenete és az egész számos exportfájl ugyanúgy levág 0 dBFS felett. A tartalék csak a számításon belül végtelen.
  • „A lebegőpontos jobban szól.” A hang nem lesz tőle szebb. A haszna a biztonság: a köztes lépésekben nem vész el semmi a túl hangos vagy túl halk részekből.

Rokon fogalmak

Leckék, ahol szerepel

  • 01Kezdő✓ megnézted

    Analog vs digital clipping: melyik túlvezérlés árt?

    Miben más az analóg áramkör fokozatos túlvezérlése és a 0 dBFS-nél hirtelen levágó digitális clipping, hol történhet a láncban, és hogyan keresd meg.

  • 02Kezdő✓ megnézted

    Bit depth: 16, 24 vagy 32 bit float?

    Mit jelent a bitmélység, mekkora dinamikatartományt ad a 16 és a 24 bites egész szám, és mire jó a 32 bites lebegőpontos formátum.

  • 04Kezdő✓ megnézted

    Headroom vagy loudness: mennyi hely marad?

    A csúcs és a 0 dBFS plafon közti tartalék (headroom) és az időben átlagolt, érzékelt hangosság (loudness) különbsége, a PLR-rel és a mix és master eltérő céljaival.

  • 11Haladó✓ megnézted

    Dither és noise shaping: mikor kell a végén?

    A dither a bitmélység csökkentésekor keletkező torzítást alakítja egyenletes zajjá, a noise shaping ezt a zajt a kevésbé hallható tartományba tolja; mikor és hányszor használd.

Hegyi János hangmérnök, több mint 30 éve a szakmában. Ingyenes, reklám és nyomkövetés nélkül.Miért készül ez az oldal?

Utoljára frissítve:

Hibát találtál? Másként tudod?

Írd meg. Minden jelzést elolvasok, és ha igazad van, javítom a bejegyzést. A javítások a Köszönjük oldalra kerülnek.

Nem kérek e-mail címet, és az üzenetedet nem tárolom az oldalon: egyenesen hozzám érkezik levélben. Ne írj bele személyes adatot. Részletek