latency
késés · kiejtés: léjtenszi
Az az idő, ami a hang keletkezése és a hallható visszajátszása között eltelik, amíg a jel átmegy a gépen.
Mit jelent?
Gondolj egy videóhívásra, ahol a másik fél szája kicsit előbb mozog, mint ahogy a hangját hallod. Ugyanez történik a stúdióban is, csak kisebb léptékben. A latency (késés) az a csúszás, amíg a hang eljut a mikrofontól a gépen át a füledig.
A késés több helyen gyűlik össze. A hangkártya átalakítja a hangot számokká, a számítógép csomagokban dolgozza fel, aztán visszaalakítja hanggá. Mindegyik lépés kér egy kis időt. A csomagok méretét a buffer size (pufferméret) szabja meg, és ez a legnagyobb tétel.
Az érték millisecond (ezredmásodperc, ms) egységben jelenik meg. Pár ms-t senki nem vesz észre. Ha több lesz, az énekes úgy érzi, mintha a saját hangja lemaradna tőle, és elkezd bizonytalanul énekelni. Hogy kinek hol a határ, az egyénenként és hangszerenként más.
Hol találkozol vele?
- Felvételnél: ha a fejhallgatóban a saját hangodat a programon át hallod, a késést is hallod.
- A hangkártya beállításainál: sok program kiírja a bemeneti és kimeneti késést ms-ben.
- Pluginoknál: egyes pluginok maguk is késleltetnek, ezt a latency compensation (késéskiegyenlítés) igazítja vissza.
- Virtuális hangszernél: ha a billentyű leütése és a hang között csúszást érzel, az is ez.
Kevés pénzből
- Egy olcsó hangkártya is adhat kis késést, ha a gyártó saját meghajtóját használod, nem a rendszer általános hangkezelését.
- Felvételhez vedd lejjebb a pufferméretet, keveréshez tedd vissza nagyra.
Gyakori félreértés
- „Erős géppel nincs késés.” Mindig van, csak kisebb. Az átalakítás és a puffer ideje gyors processzorral sem tűnik el.
- „A program által kiírt szám a teljes késés.” Sokszor csak egy részét mutatja. A valódi értéket mérni kell.
Rokon fogalmak
Leckék, ahol szerepel
09Kezdő✓ megnéztedRecording signal chain: felvétel előtti ellenőrzőlista
Tíz lépésben végigmegy a felvételi láncon a hangforrástól a mentésig, hogy semmi ne csússzon el a rögzítés előtt.
10Kezdő✓ megnéztedVocal recording setup: így vedd fel az éneket
Hét lépés a tiszta énekfelvételhez: szoba, mikrofon és karakterisztika, elhelyezés, gain, fejhallgató-keverés, előadás és próbafelvétel.
13Kezdő✓ megnéztedDI vagy mikrofon: hogyan vedd fel a gitárt?
A hangszer közvetlen (DI) felvétele és az erősítő mikrofonozása közti különbség, a kettő együttes rögzítése, és a reamp alapjai.
21Haladó✓ megnéztedReamping vagy amp sim: igazi erősítő vagy plugin?
Egy tiszta DI-sávból kétféleképpen lesz gitárhang: valódi erősítőn visszajátszva és újra mikrofonozva, vagy digitális erősítőszimulátorral.
02Kezdő✓ megnéztedRecord arm és input monitoring: mit kapcsolsz?
A piros felvétel gomb (record arm) és a monitor gomb (input monitoring) két külön dolgot kapcsol, és a négy lehetséges állapotuk mást eredményez.
03Kezdő✓ megnéztedDirect vagy software monitoring: mit hallasz a fejhallgatóban?
A felvett jelet vagy közvetlenül a hangkártyából, szinte késés nélkül, vagy a DAW-on és a pluginokon át hallod vissza, és a kettő egyszerre dupla, fázisos hangot ad.
04Kezdő✓ megnéztedRound-trip latency: mennyit késik a hang?
Honnan jön össze a jel oda-vissza útjának késése a mikrofontól a fejhallgatóig, hogyan mérd meg loopbackkel, és hogyan csökkentsd.
05Kezdő✓ megnéztedPre-roll vagy count-in: így lépj be jól
A pre-roll a már felvett zenét játssza le a felvétel előtt, a count-in csak metronómmal számol be, és a kettő együtt is használható.
14Haladó✓ megnéztedSidechain: mi vezérli a kompresszort?
A kompresszor az audio path jelét dolgozza fel és azt hallod, a sidechain key jel viszont csak vezérli a működését, a kimenetre nem kerül.
15Haladó✓ megnéztedLatency compensation: így igazítja a DAW a pluginokat
A plugin delay compensation (PDC) visszajátszáskor egy vonalba igazítja a késő plugin-útvonalakat, de az élő monitorozás késését nem tünteti el.
19Haladó✓ megnéztedHardware insert vagy plugin insert: mi a különbség?
Hardware insertnél a jel a DAW-ból átalakítókon át egy külső eszközbe és vissza utazik, plugin insertnél a DAW-on belül marad, és ettől más a latency és a recall.
15Haladó✓ megnéztedMinimum phase vs linear phase EQ: mikor melyik?
Miben más a minimum phase és a linear phase EQ idő- és fázisviselkedése (fázistolás, latency, pre-ringing), és mikor érdemes a linear phase-re váltani.
24Haladó✓ megnéztedLookahead vagy zero latency: előre lát a kompresszor?
A lookahead egy kicsit késlelteti a jelet, hogy a detector előre felkészüljön a csúcsra, a zero latency mód késés nélkül, azonnal reagál.
04Kezdő✓ megnéztedPhase vagy polarity: mi a különbség?
A polarity a jel megfordítása, a phase az időbeli eltolódás következménye, és a kettőt másképp kell felismerni és javítani.
18Haladó✓ megnéztedInsert vagy send: hová tedd a modulációs effektet?
Insertként a teljes jel átmegy a modulációs effekten, send/return úton pedig párhuzamosan, 100% wet jel keveredik vissza, és ez másképp szólhat.
01Kezdő✓ megnéztedSample rate: 44,1, 48 vagy 96 kHz?
Mit jelent a mintavételi frekvencia, mi a Nyquist-határ, hogyan hat a latencyre és a fájlméretre, és miért nem szól kétszer jobban a 96 kHz.
02Kezdő✓ megnéztedBuffer size és latency: miért késik a hang?
A kis buffer kevés késést, de nagyobb recsegés-veszélyt ad, a nagy buffer stabilabb, de késik, ezért felvételhez kicsit, keveréshez nagyot érdemes állítani.
04Haladó✓ megnéztedOversampling vagy magasabb sample rate?
A projekt sample rate az egész sessionre hat, az oversampling csak egy plugin belsejében, ideiglenesen emeli a mintavételt, hogy csökkentse a torzításból eredő aliasingot.
01Kezdő✓ megnéztedAnalóg vagy digitális mastering: mi a különbség?
A digitális mastering pontos és azonnal visszahívható, az analóg karakteresebb, de jegyzetelést és kalibrációt igényel, a kettő ötvözete a hibrid lánc.
04Kezdő✓ megnéztedLimiter: lookahead, release és true peak
A digitális limiter három fő beállítása: a lookahead előre látja a csúcsokat, a release a visszaállás sebességét adja, a true peak pedig a minták közötti rejtett túlvezérlés ellen véd.
05Haladó✓ megnéztedSerial limiting: egy erős vagy két enyhe limiter?
Ugyanaz a csúcscsökkentés két enyhe, egymás utáni limiterre elosztva természetesebb tranzienseket adhat, mint egy erősen dolgozó limiter, de több beállítást és figyelmet kér.
01Kezdő✓ megnéztedParametrikus EQ plugin: szűrők, fázismódok, dynamic band
Egy modern parametrikus EQ plugin szűrőtípusai, feldolgozási módjai (zero latency, natural és linear phase), dinamikus sávjai és munkafolyamat-segédei, és hogy miért a füled dönt a végén.
06Kezdő✓ megnéztedPitch correction: auto mode vagy graph mode?
A hangmagasság-korrekció két útja: a valós idejű auto mode (key, scale, retune speed) és a kézi graph mode, valamint hogy mit nem tud egy ilyen plugin megjavítani.
Hegyi János hangmérnök, több mint 30 éve a szakmában. Ingyenes, reklám és nyomkövetés nélkül.Miért készül ez az oldal?
Utoljára frissítve:
Hibát találtál? Másként tudod?
Írd meg. Minden jelzést elolvasok, és ha igazad van, javítom a bejegyzést. A javítások a Köszönjük oldalra kerülnek.