Pluginok
12 lecke. Az elsőktől haladj sorban, a haladó leckék az alapokra építenek.
Kezdő leckék
01Kezdő✓ megnéztedParametrikus EQ plugin: szűrők, fázismódok, dynamic band
Egy modern parametrikus EQ plugin szűrőtípusai, feldolgozási módjai (zero latency, natural és linear phase), dinamikus sávjai és munkafolyamat-segédei, és hogy miért a füled dönt a végén.
02Kezdő✓ megnéztedMonitor kalibráció: mit javít a korrekciós szoftver?
Hogyan mér be egy kalibrációs szoftver hangfalat vagy fejhallgatót, mit tud kijavítani a frekvenciamenetben, és miért nem helyettesíti az akusztikai kezelést.
03Kezdő✓ megnéztedAlgoritmikus reverb plugin: mode, color, decay
Hogyan épít teret egy algoritmikus reverb: a mode adja a tér szerkezetét (hall, plate, room, chamber), a color a korszak hangszínét, a decay, pre-delay, damping és modulation pedig finomhangolja.
04Kezdő✓ megnéztedSaturation plugin: mennyi drive kell a jelnek?
Hogyan ad torzítást, felharmonikusokat és enyhe kompressziót egy saturation plugin, mit csinál a drive, a style, a tone és a szűrők, és hogyan használd párhuzamosan a mix gombbal.
05Kezdő✓ megnéztedAutomatikus level-ride: vokálszint kompresszor nélkül
Hogyan mozgatja egy automatikus fader-plugin a vokál szintjét a zenéhez képest egy megadott tartományban, és miben különbözik ez a kompressziótól.
06Kezdő✓ megnéztedPitch correction: auto mode vagy graph mode?
A hangmagasság-korrekció két útja: a valós idejű auto mode (key, scale, retune speed) és a kézi graph mode, valamint hogy mit nem tud egy ilyen plugin megjavítani.
Haladó leckék
07Haladó✓ megnéztedDynamic EQ: mikor mozduljon a sáv?
A statikus és a dinamikus EQ különbsége: a sáv csak akkor emel vagy vág, ha a kijelölt tartomány energiája átlépi a küszöböt, ezért jó de-essingre, rezonanciára és frekvenciafüggő sidechainre.
08Haladó✓ megnéztedChannel strip plugin: konzol-jelút egyetlen ablakban
Egy keverőpult-csatornát modellező channel strip részei (input, filters, dynamics, 4-sávos EQ, output), a csatornánkénti alkatrész-eltérések modellezése és a gyors konzolos munkamenet.
09Haladó✓ megnéztedTape szimuláció: három tape type és drive
Hogyan ad egy egyszerű tape-szimulátor analóg szalagos karaktert: a tape type és a drive együtt határozza meg a hatást, a többi kontroll (speed, stability, crosstalk) finomhangol.
10Haladó✓ megnéztedMultitrack tape plugin: speed, formula, calibration
Egy többsávos szalagos magnót modellező plugin jelútja és fő paraméterei (tape speed, tape formula, calibration, bias, wow & flutter), és hogy ezek hogyan alakítják a hangot.
11Haladó✓ megnéztedNote-based editing: hangmagasság és formáns kézi szerkesztése
Hogyan bontja egy hangszerkesztő program a felvételt szerkeszthető hangjegyekre, milyen eszközökkel (pitch, timing, formant, amplitude) javíts finoman, és hol vannak a korlátai.
12Haladó✓ megnéztedMastering suite: moduláris lánc és assistant
Egy moduláris mastering-programcsomag láncának elemei (EQ, dynamics, imaging, maximizer), a gépi asszisztens mint kiindulópont, és a végső döntést segítő hallgatási ellenőrzések.