Ugrás a tartalomra

Pluginok

12 lecke. Az elsőktől haladj sorban, a haladó leckék az alapokra építenek.

Kezdő leckék

  1. 01Kezdő✓ megnézted

    Parametrikus EQ plugin: szűrők, fázismódok, dynamic band

    Egy modern parametrikus EQ plugin szűrőtípusai, feldolgozási módjai (zero latency, natural és linear phase), dinamikus sávjai és munkafolyamat-segédei, és hogy miért a füled dönt a végén.

  2. 02Kezdő✓ megnézted

    Monitor kalibráció: mit javít a korrekciós szoftver?

    Hogyan mér be egy kalibrációs szoftver hangfalat vagy fejhallgatót, mit tud kijavítani a frekvenciamenetben, és miért nem helyettesíti az akusztikai kezelést.

  3. 03Kezdő✓ megnézted

    Algoritmikus reverb plugin: mode, color, decay

    Hogyan épít teret egy algoritmikus reverb: a mode adja a tér szerkezetét (hall, plate, room, chamber), a color a korszak hangszínét, a decay, pre-delay, damping és modulation pedig finomhangolja.

  4. 04Kezdő✓ megnézted

    Saturation plugin: mennyi drive kell a jelnek?

    Hogyan ad torzítást, felharmonikusokat és enyhe kompressziót egy saturation plugin, mit csinál a drive, a style, a tone és a szűrők, és hogyan használd párhuzamosan a mix gombbal.

  5. 05Kezdő✓ megnézted

    Automatikus level-ride: vokálszint kompresszor nélkül

    Hogyan mozgatja egy automatikus fader-plugin a vokál szintjét a zenéhez képest egy megadott tartományban, és miben különbözik ez a kompressziótól.

  6. 06Kezdő✓ megnézted

    Pitch correction: auto mode vagy graph mode?

    A hangmagasság-korrekció két útja: a valós idejű auto mode (key, scale, retune speed) és a kézi graph mode, valamint hogy mit nem tud egy ilyen plugin megjavítani.

Haladó leckék

  1. 07Haladó✓ megnézted

    Dynamic EQ: mikor mozduljon a sáv?

    A statikus és a dinamikus EQ különbsége: a sáv csak akkor emel vagy vág, ha a kijelölt tartomány energiája átlépi a küszöböt, ezért jó de-essingre, rezonanciára és frekvenciafüggő sidechainre.

  2. 08Haladó✓ megnézted

    Channel strip plugin: konzol-jelút egyetlen ablakban

    Egy keverőpult-csatornát modellező channel strip részei (input, filters, dynamics, 4-sávos EQ, output), a csatornánkénti alkatrész-eltérések modellezése és a gyors konzolos munkamenet.

  3. 09Haladó✓ megnézted

    Tape szimuláció: három tape type és drive

    Hogyan ad egy egyszerű tape-szimulátor analóg szalagos karaktert: a tape type és a drive együtt határozza meg a hatást, a többi kontroll (speed, stability, crosstalk) finomhangol.

  4. 10Haladó✓ megnézted

    Multitrack tape plugin: speed, formula, calibration

    Egy többsávos szalagos magnót modellező plugin jelútja és fő paraméterei (tape speed, tape formula, calibration, bias, wow & flutter), és hogy ezek hogyan alakítják a hangot.

  5. 11Haladó✓ megnézted

    Note-based editing: hangmagasság és formáns kézi szerkesztése

    Hogyan bontja egy hangszerkesztő program a felvételt szerkeszthető hangjegyekre, milyen eszközökkel (pitch, timing, formant, amplitude) javíts finoman, és hol vannak a korlátai.

  6. 12Haladó✓ megnézted

    Mastering suite: moduláris lánc és assistant

    Egy moduláris mastering-programcsomag láncának elemei (EQ, dynamics, imaging, maximizer), a gépi asszisztens mint kiindulópont, és a végső döntést segítő hallgatási ellenőrzések.