Ugrás a tartalomra

Fül-edző

A hangmérnök legfontosabb eszköze a füle. Négy játék, körönként 10 kérdés, egyre nehezebben. Nem kell hozzá semmi, csak egy fejhallgató.

Előbb a hangerő

Kezdd halkan, nyomd meg a hangpróbát, és addig emeld, amíg kényelmesen hallod. A füledet védd: ha bármi kellemetlenül hangos, vedd lejjebb.

Mivel hallgatod?

A hangszóró a nagyon mély és nagyon magas hangokat nem szólaltatja meg, ezért ott az EQ-játék csak 250 Hz és 4 kHz közötti sávokat kérdez.

Válassz játékot

  • EQ: melyik sáv?

    Egy zenei részletben kiemelek egy frekvenciasávot. Halld meg, melyiket. Ez a keverés alapkészsége.

  • Hány Hz?

    Egy viszonyítási hang után szól egy másik. Milyen magas?

  • Hangosabb vagy halkabb?

    Két hang egymás után. Melyik a hangosabb? 6 dB-től 1 dB-ig nehezedik.

  • Sztereó: honnan szól?

    Bal, közép vagy jobb? Fejhallgatóval játszd.

Honnan jönnek a hangok?

Minden hangot a böngésződ állít elő abban a pillanatban: tiszta szinuszhangot, rózsaszín zajt (ez minden oktávban azonos energiájú zaj, a hangmérnökök ezzel mérnek) és az EQ-játékhoz egy rövid, dobból, basszusból, akkordból és dallamból álló zenei részletet. Nincs letöltött hangfájl, és semmi nem megy ki a gépedről. A legjobb eredményedet csak a böngésződ jegyzi meg.

Ha azt is hallanád, mit csinálnak a keverési effektek, próbáld ki aPlugin-játszóteret.

A telefon hangszórója a mély hangokat alig szólaltatja meg, ezért az EQ- és a sztereó-játékhoz fejhallgató kell. A kimeneten korlátozó van, így semmi nem szólhat ugrásszerűen hangosan.